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DICCIONARIO DE GOLF
Término Definición
Ace Hoyo en un solo golpe.
Agua Accidental "Agua Accidental" es cualquier acumulación temporal de agua en el campo que es visible antes o después de que el jugador se coloque y que no esté en un obstáculo de agua. La nieve y el hielo natural, que no sea escarcha, son agua accidental o impedimentos sueltos, a elección del jugador. Hielo manufacturado es una obstrucción. El rocío y la escarcha no son agua accidental. Una bola está en agua accidental cuando reposa en o cualquier parte de ella toca el agua accidental.
Agujero El "agujero" tendrá un diámetro de 108 mm (4 1/4 de pulgada) y por lo menos 100 mm (4 pulgadas) de profundidad. Si se utiliza un forro estará hundido por lo menos 25 mm (1 pulgada) por debajo de la superficie del green, salvo que la naturaleza del suelo lo impida; su diámetro exterior no excederá de 108 mm (4 1/4 de pulgada).
Albatros Tres golpes por debajo del par del hoyo
Approach Golpe dado en dirección al green desde la calle o el rough.
Arbitro Un "Arbitro" es la persona designada por el Comité para acompañar a los jugadores a fin de decidir cuestiones de hecho y aplicar las Reglas de Golf. Actuará ante cualquier infracción que observe o le sea comunicada. Un Arbitro no debería atender la bandera, ni permanecer junto o marcar la posición del agujero, ni levantar la bola o marcar su posición.
Backswing Subida del palo; acción de levantar el palo de golf para acto seguido golpear la bola.
Bandera La "bandera" es un indicador derecho y movible, con o sin tela u otro material incorporado, centrada en el agujero para indicar su posición. El indicador será circular en su sección transversal.
Bandos y Partidos Bando: Un jugador, o dos o más jugadores que son compañeros. Individual: Un partido en el que un jugador juega contra otro. Threesome: Un partido en el que uno juega contra dos y cada bando juega una bola. Foursome: Un partido en el que dos juegan contra dos y cada bando juega una bola. Tres Bolas: Una competición match play (juego por hoyos) en la que tres juegan cada uno contra cada uno de los otros, y cada uno juega su propia bola. Cada jugador está jugando dos partidos distintos. Mejor Bola: Un partido en el que uno juega contra la mejor bola de dos o la mejor bola de tres jugadores. Cuatro Bolas: Un partido en el que dos juegan su mejor bola contra la mejor bola de otros dos jugadores.
Birdie Término empleado para designar una puntuación de uno por debajo del par del hoyo.
Bogey Término que designa la puntuación de uno por encima del par del hoyo.
Bola Embocada Una bola está "embocada" cuando reposa dentro de la circunferencia del agujero y toda ella se encuentra por debajo del nivel del borde del agujero.
Bola en Juego Una bola esta "en juego" tan pronto como el jugador ha ejecutado un golpe en el lugar de salida. Continua en juego hasta ser embocada, excepto cuando está perdida o fuera de límites, o levantada, o ha sido sustituida por otra bola, esté o no permitida dicha sustitución; una bola que así sustituye a la anterior se convierte en la bola en juego. (Bola Sustituta).
Bola equivocada Una "bola equivocada" es cualquier bola que no sea: a. La bola en juego del jugador. b. Una bola provisional, o c. Una segunda bola jugada por el mismo bajo la Regla 3-3 ó la Regla 20-7 en el juego por golpes. Nota : Bola en juego incluye una bola que ha sustituido a la bola en juego, esté o no permitida dicha sustitución. (Bola Sustituta).
Bola Movida Una bola se ha "movido" si deja su posición y pasa a reposar en cualquier otro lugar.
Bola perdida Una bola está "perdida" si: a. No es encontrada o identificada como suya por el jugador dentro de los cinco minutos contados desde que el bando del jugador o su(s) caddie(s) haya(n) comenzado su búsqueda; o b. El jugador ha puesto otra bola en juego bajo las Reglas, aunque no haya buscado la bola original; o c. El jugador ha jugado cualquier golpe con una bola provisional desde el sitio donde se supone que está la bola original o desde un punto más cercano al agujero que ese sitio, momento en que la bola provisional se convierte en bola en juego. El tiempo empleado en jugar una bola equivocada no se contará en los cinco minutos autorizados para su búsqueda.
Bola provisional Segunda jugada desde el mismo sitio cuando la primera se cree perdida o fuera del limite.
Bunker Depresión arenosa del terreno, natural o artificial, que actúa como obstáculo en un campo de golf.
cadi Un cadi es quien lleva los palos de un jugador durante el juego y por otro lado le ayuda de acuerdo con las Reglas. Cuando un caddie es empleado por más de un jugador, siempre se considera que es el caddie del jugador cuya bola se halla implicada, y el equipo que transporta se considera el equipo de éste, excepto cuando el caddie actúa bajo órdenes específicas de otro jugador, en cuyo caso se considera el cadi de este otro jugador.
Calle Área de césped fino y raso situado entre el tee y el green, limitada bien por zonas de hierba más alta, conocida como semi-rough o totalmente silvestre, conocida por rough.
Campo El "campo" es toda área dentro de la cual está permitido el juego (ver Regla 33- 2).
Causa Ajena Una "causa ajena" es aquella que no forma parte del partido o en el juego por golpes no forma parte del bando del competidor e incluye un Arbitro, un marcador, un observador y un forecaddie. Ni el viento ni el agua son causa ajena.
Chip Es un tiro de aproximación bajo y corto golpeado, para que la bola ruede hacia el hoyo.
Chuleta Trozo de césped que se arranca con la cabeza del palo al golpear la bola.
Colocarse "Colocarse" consiste en que un jugador sitúe sus pies en posición preparatoria para efectuar un golpe.
Comité El "Comité" es la comisión encargada de la competición o, si la cuestión no se suscita en una competición, la comisión que tiene a su cargo el campo.
Compañero Un "compañero" es un jugador asociado con otro jugador en el mismo bando. En un partido threesome, foursome, mejor bola o cuatro bolas, donde el contexto así lo admita, el término "jugador" incluye a su compañero o compañeros.
Compañero - Competidor Un "compañero-competidor" es cualquier persona con la cual el competidor juega. Ninguno es compañero de bando del otro. En las competiciones por golpes, foursome y cuatro bolas, donde el contexto así lo admita, la palabra "competidor" o "compañero-competidor" incluye a su compañero de bando.
Competidor Un "competidor" es un jugador en una competición stroke play (juego por golpes).
Consejo "Consejo" es cualquier parecer, indicación o sugerencia que podría influir en un jugador para determinar su juego, la elección de un palo o el modo de ejecutar un golpe. La información relativa a Reglas o sobre cuestiones de dominio público, tales como la posición de los obstáculo o de la bandera en el green, no son "consejo".
Doble bogey Dos golpes por encima del par en un hoyo.
Draw Tiro que se desvía levemente hacia la izquierda (en diestros), hacia la derecha (en zurdos).
Drop Es cuando se repone la bola que se va fuera de limites, o al agua; la reposición se debe hacer en el terreno marcado para que se dropee, el dropeo se hace dejando caer la bola a la altura del hombro.
Eagle Término que indica una puntuación de dos por debajo del par del hoyo.
Emparejamiento Los pares de jugadores de un partido match play.
Equipo "Equipo" es cualquier cosa usada, puesta o llevada por o para el jugador, excepto cualquier bola que haya jugado en el hoyo que se está jugando y pequeños objetos, tales como una moneda o un soporte de bola (tee), cuando sean usados para marcar la posición de una bola o el límite del área en la que una bola ha de ser dropada. El equipo incluye un carro de Golf, motorizado o no. Si el carro es compartido por dos o más jugadores, el carro y cualquier cosa que se encuentre en el mismo se considera equipo perteneciente al jugador cuya bola se halla implicada, excepto que cuando el carro está siendo movido por uno de los jugadores que lo comparten, el carro y cualquier cosa que se encuentre en él se considera equipo de dicho jugador. Nota: Una bola jugada en el hoyo que se está jugando, es equipo cuando ha sido levantada y no se ha puesto nuevamente en juego.
Eventualidad del Juego Una "eventualidad del juego" ocurre cuando una bola en movimiento es accidentalmente desviada o detenida por cualquier causa ajena (ver Regla 19- 1).
Fade Tiro que se desvía levemente hacia la derecha.
Forecaddie Un "forecaddie" es alguien designado por el Comité para indicar a los jugadores la posición de las bolas durante el juego. Es una causa ajena.
Fuera de limite Es cuando la bola cae fuera del terreno permitido de juego.
Golpe Un "golpe" es el movimiento del palo hacia la bola con la intención de golpearla y moverla, pero si un jugador detiene voluntariamente la bajada del palo antes de alcanzar la bola, se considera que no ha ejecutado un golpe.
Golpe de penalidad Punto que se debe sumar al escore cuando se comete una infracción al reglamento, ocupando la bola se declara injugable.
Green El "green" es todo aquel terreno del hoyo que se está jugando que está especialmente preparado para el putt o así definido como tal por el Comité. Una bola está en el green cuando cualquier parte de la misma toca el green.
Grip Término que designa tanto el puño del mango del palo de golf -el lugar por donde se agarra- como la forma de empuñarlo.
Gross score El total del score, antes de restarle el handicap.
Hierro corto Palo de hierro de loft pronunciado que se emplea para los golpes cortos de aproximación a green o para levantar la bola por encima de obstáculos.
Hierro largo Palo de hierro moderno con un loft mínimo diseñado para realizar tiros largos y precisos desde la calle.
Hierro mediano Palo de hierro moderno empleado para tiros de approach a green, combinando una distancia media con una gran precisión.
Honor Tiene el "honor" el bando que tiene derecho a jugar primero desde el lugar de salida.
Hook Efecto que se le pone a la bola en el aire hacia la izquierda.
Impedimentos Sueltos "Impedimentos sueltos" son objetos naturales tales como piedras, hojas, leña menuda, ramas y similares, estiércol, gusanos e insectos y deshechos o montoncitos formados por ellos siempre que no estén fijos o en crecimiento, no estén sólidamente empotrados ni adheridos a la bola. Arena y tierra suelta son impedimentos sueltos en el green, pero no en cualquier otro lugar. La nieve y el hielo natural, que no sea escarcha, son agua accidental o impedimentos sueltos, a elección del jugador. Hielo manufacturado es una obstrucción. El rocío y la escarcha no son impedimentos sueltos.
Línea de Juego La "línea de juego" es la dirección que el jugador desea que tome su bola después de un golpe, más una distancia razonable a ambos lados de la dirección deseada. La línea de juego se extiende verticalmente hacia arriba desde el suelo, pero no se prolonga más allá del agujero.
Línea de Putt La "línea de putt" es la línea que el jugador desea que tome la bola después de un golpe en el green. Excepto en lo relativo a la Regla 16-1e, la línea de putt incluye una distancia razonable a ambos lados de la línea deseada. La línea de putt no se prolonga más allá del agujero.
Links Extensión de terreno junto al mar donde se practica el golf. Generalmente se trata de una sucesión de dunas bajas de arena fina sobre las que crece la hierba.
Lugar de salida (Tee) El "lugar de salida" es el sitio desde el que se inicia el juego en el hoyo a jugar. Es un área rectangular con una profundidad de dos palos, cuyo frente y costados están definidos por la parte externa de dos marcas. Una bola está fuera del lugar de salida cuando toda ella reposa fuera de este área.
Marcador Un "marcador" es la persona designada por el Comité para anotar la puntuación (score) de un competidor en el juego por golpes. Puede ser un compañero- competidor. No es un Arbitro.
Match play Es una forma de competencia que consiste en jugar por numero de hoyos ganados.
Medal play Es una forma de competencia que consiste en jugar por medio del gross score, el que haga menos score gana.
Mulligan Es un segundo tiro que se hace desde el tee, sin contar el primero, en una competición entre amigos. Es una violación a las reglas del golf.
Observador Un "observador" es alguien designado por el Comité para ayudar a un Arbitro a decidir cuestiones de hecho y comunicarle cualquier infracción de una Regla. Un observador no debería atender la bandera, permanecer junto o marcar la posición del agujero, ni levantar la bola o marcar su posición.
Obstáculo de Agua Un "obstáculo de agua" es cualquier mar, lago, estanque, río, zanja, zanja de drenaje superficial u otros cauces abiertos de agua (contengan agua ó no) y cualquier otra cosa de naturaleza similar. Todo el suelo o agua dentro del margen de un obstáculo de agua es parte del mismo. El margen de un obstáculo de agua se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo. Las estacas y líneas que definen los márgenes de los obstáculos de agua están dentro de los mismos. Las estacas son obstrucciones. Una bola está en un obstáculo de agua cuando reposa en o cualquier parte de ella toca el obstáculo de agua. Nota 1 : Los obstáculos de agua (que no sean obstáculos de agua lateral) deberían definirse con estacas o líneas amarillas. Nota 2 : El Comité puede establecer una Regla Local prohibiendo el juego desde un área sensible medioambientalmente que ha sido definida como obstáculo de agua.
Obstáculo de Agua Lateral Un "Obstáculo de agua lateral" es un obstáculo de agua o aquella parte de un obstáculo de agua, situado de tal forma, que no es posible o que a juicio del Comité resulte impracticable dropar una bola detrás del obstáculo de agua de acuerdo con la Regla 26-1b. La parte de un obstáculo de agua que deba jugarse como obstáculo de agua lateral debería ser claramente marcada. Una bola está en un obstáculo de agua lateral cuando reposa en o cualquier parte de ella toca el obstáculo de agua lateral. Nota 1 : Los obstáculos de agua lateral deberían definirse con estacas o líneas rojas. Nota 2 : El Comité puede establecer una Regla Local prohibiendo el juego desde un área sensible medioambientalmente que ha sido definida como obstáculo de agua lateral.
Obstáculos Un "obstáculo" es cualquier bunker o cualquier obstáculo de agua.
Obstrucciones Una "obstrucción" es cualquier cosa artificial, incluidas las superficies artificiales y bordes artificiales de carreteras y caminos y hielo manufacturado, excepto: a. Los objetos que definen el fuera de límites, tales como paredes, cercas, estacas y verjas; b. Cualquier parte de un objeto artificial inamovible situada fuera de límites; c. Cualquier construcción declarada por el Comité como parte integrante del campo.
Par Puntuación media para un hoyo, basada en la longitud de éste y en el número de golpes que un jugador de primera fila necesitaría para hacerlo en circunstancias normales.
PGA Acrónimo para Professional Golfer´s Association (Asociación de Golfistas Profesionales).
Pitch Golpe corto y alto a green en el cual la bola rueda durante unos segundos después de haber aterrizado en el suelo.
Preparar el golpe Un jugador ha "preparado el golpe" cuando se ha colocado (stance) y además ha apoyado su palo en el suelo, salvo si se halla en un obstáculo, en cuyo caso el jugador ha preparado el golpe con sólo colocarse.
Pro-Am Modalidad de competición en la que un jugador profesional forma pareja con un amateur.
Putting Tipo de juego corto, que tiene lugar en la superficie del green y cuya finalidad es introducir la bola en el hoyo que se encuentra en éste.
Recorrido "Recorrido" es toda el área del campo excepto: a. El lugar de salida y el green del hoyo que se está jugando; y b. todos los obstáculos del campo.
Regla El término "Regla" incluye las Reglas Locales promulgadas por el Comité bajo la Regla 33-8a.
Rough Área de hierba no cortada situada junto a la calle que penaliza los golpes desviados.
Sand wedge Palo de loft muy pronunciado, también conocido como "hierro de arena", especialmente diseñado para sacar la bola del bunker.
Score neto Score total cuando ya se ha restado el handicap.
Slice Es el efecto que se le pone a la bola en el aire hacia la derecha
Swing Acción de golpear la bola de golf con el palo.
Tee Área de césped muy raso desde la cual se juega el primer golpe de cada hoyo. El término también se emplea para designar los clavos de plástico o madera sobre los que se coloca la bola antes de lanzar.
Terreno en Reparación "Terreno en Reparación" es cualquier parte del campo marcada como tal por orden del Comité o así declarada por su representante autorizado. Incluye material apilado para ser retirado y cualquier hoyo hecho por un cuidador del campo, incluso no estando marcado como tal. Las estacas y líneas que delimitan el terreno en reparación están dentro del mismo.
Vuelta estipulada La "vuelta estipulada" consiste en jugar los hoyos del campo en su orden correcto, salvo que el Comité autorice hacerlo de otra forma. El número de hoyos de una vuelta estipulada es de 18, salvo que el Comité autorice un número menor. En cuanto a la ampliación de la vuelta estipulada en match play (juego por hoyos), ver Regla 2-3.
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